1. 運営者・適用対象
運営者は、個人事業ブランド「よるのね / YORUNONE」(以下「当方」)です。本ポリシーは、YORUNONE公式サイト、LINEミニアプリ「アソビループ / ASOBI LOOP」およびゲーム「BURST BREAK」に適用します。
2. 取得・取扱情報
公式サイトおよびBURST BREAKの現行コードには、利用者アカウントの登録、入力フォーム、決済処理はありません。BURST BREAKのコードは、LINEユーザーのプロフィール情報や識別子を取得して当方へ送る処理も行いません。
メールでのお問い合わせ
利用者が support@yoru-none.com へメールを送信した場合、当方は、メールに含まれる送信元メールアドレス、差出人名、件名、本文および添付ファイルの情報を受け取ります。回答および問い合わせ対応に必要な範囲で取り扱います。
サイト・ゲームの配信
ページやゲームのファイルを端末へ配信する際、通信先となるホスティング事業者は、配信に必要な通信情報(IPアドレス等)を取り扱うことがあります。アプリのソースコードからは、実際の配信事業者のログ項目、保存期間、当方がログへアクセスできる範囲までは確認できません。
3. LINEミニアプリ経由の情報
BURST BREAKは、各環境に設定されたLIFF IDを使い、LINE公式LIFF SDK v2をLINEのCDNから読み込んで liff.init({ liffId }) を実行します。これはLINEミニアプリの初期化のための処理です。
ゲーム本体のコードは liff.getProfile()、ID token取得、OpenID Connectによるユーザー情報取得を呼び出しません。LINEユーザーID、表示名、プロフィール画像、メールアドレス等のプロフィール情報をゲーム側で取得、保存、利用、送信しません。初期化のための通信ではLIFF SDKおよびLINEプラットフォームが初期化・セッション処理に必要な情報を取り扱う場合がありますが、ゲーム本体はその情報をプロフィール情報として取り出したり記録したりしません。LINEプラットフォーム側の取扱いはLINEヤフー株式会社のプライバシーポリシー等に従います。
4. ゲームデータ・端末内保存
BURST BREAKは、次の情報を利用者のブラウザ内のlocalStorageに保存します。これらはゲームの表示・進行や、次回プレイ時に記録・設定を引き継ぐための情報です。
- 自己ベストスコア(日付・ゲームルールごと)。
- 直近60回分までのプレイ記録。スコア、コンボ、判定回数、ゲーム時間、ブレイク回数、ボス・隕石・アイテムの記録、タップ時刻・判定差・対象、ゲーム内座標、日付・ルール情報等を含みます。
- プレイ時に作られる端末上の技術記録。開始時刻、タップ数、一時停止回数、描画フレーム数・FPS・描画処理時間、音声機能の状態やゲーム内の効果音イベント、録画機能の使用状態等を含みます。
- サウンド設定(BGM/効果音のON/OFFと音量)、フラッシュ軽減設定、チュートリアル表示済みの状態。
プレイ記録は新しい記録から最大60回分を保持します。自己ベストや設定等は、利用者がブラウザまたはLINEアプリのサイトデータを削除するまで端末に残る場合があります。端末やブラウザを変更しても引き継がれず、当方のサーバーには保存されません。
任意の録画機能は、ゲーム画面とゲーム内で再生するBGM・効果音だけを端末内で録画し、利用者が保存操作をした場合にダウンロードできるようにします。マイクやカメラは使用せず、本番環境から録画データを当方へアップロードしません。
5. 利用目的
- メールでのお問い合わせへの回答、必要な連絡および不具合への対応。
- 端末内での自己ベスト、プレイ結果、設定の表示・保存。
- 端末内でのゲーム進行、演出、効果音および任意の録画機能の提供。
ゲームのスコアやプレイ記録は利用者の端末内で使われ、当方がランキング、広告、利用状況分析のために収集するものではありません。
6. 外部送信・第三者提供
BURST BREAKはLIFF SDKの読み込みのためLINEのCDN(static.line-scdn.net)へ接続し、LIFF初期化のためLINEプラットフォームと通信します。これらはLINEミニアプリの初期化に必要な通信です。ゲーム本体は、スコア、プレイ記録、設定、録画データを当方のサーバー、LINE、またはその他の第三者へ送信しません。
確認した本番コードには、ランキング/API、Netlify Functions、外部データベース、アクセス解析、広告への送信処理はありません。ゲーム本体のHTML・スクリプト・スタイル・画像・音声はゲームの配信元から読み込みます。
開発用コードには、開発者がlocalhost上で録画を試す場合に限り、録画データを同じ端末上の開発用サーバーへ送る処理があります。本番環境ではこの送信条件が成立しません。
当方は、問い合わせメールの内容を、本人の同意がある場合または法令に基づく場合を除き、第三者へ提供しません。サイトおよびゲームの配信事業者は、ファイル配信に必要な範囲で通信を取り扱う場合があります。配信事業者側のログ設定・保存期間は、アプリコードの範囲外です。
LINEを通じて本サービスを利用する場合、LINEヤフー株式会社による情報の取扱いについては、LINEヤフーのプライバシーポリシーをご確認ください。
7. Cookie・アクセス解析・広告
公式サイトおよびゲーム本体の独自コードはCookieを設定・読み取らず、sessionStorage、IndexedDB、Service Workerも使用しません。ゲーム本体は自己ベスト、プレイ記録、設定の保存にlocalStorageを使用します。LIFF SDK内部の初期化処理における保存動作はLINE SDKの実装に従い、ゲーム本体はその内部データを読み出したりゲーム機能で利用したりしません。
公式サイトとゲームに、アクセス解析SDK、広告SDK、トラッキングピクセル、外部フォント、外部埋め込みコンテンツは実装していません。
8. 情報の管理・保存期間
ゲームデータは利用者のブラウザ内に保存され、ゲーム本体から当方のサーバーへ送信されません。保存されたデータは、利用者がブラウザまたはLINEアプリのサイトデータを削除することで消去できます。プレイ履歴は最新60回分を超えると古い記録から置き換わります。
お問い合わせメールは、問い合わせ対応に必要な期間取り扱い、対応終了後は法令上の保存義務その他の必要がない限り削除します。適切なアクセス管理等を行い、情報の漏えい等の防止に努めます。
9. 開示・訂正・削除等のご相談
当方が保有するお問い合わせ情報について、利用目的の通知、開示、訂正、利用停止または削除等を希望される場合は、下記窓口へご連絡ください。本人確認を行ったうえで、適用法令に従って対応します。端末内のゲーム記録は当方が受領・保有していないため、利用者ご自身でブラウザまたはLINEアプリのサイトデータを削除してください。
10. お問い合わせ先
運営者:よるのね / YORUNONE
メール:support@yoru-none.com
11. 改定
サービス内容または情報の取扱いに変更があった場合、本ポリシーを改定し、このページに改定日と内容を掲載します。法令により通知や同意が必要な場合は、所定の手続きを行います。